クラッシュ・バンディクーはもはやノーティードッグが所有するキャラクターではなく、かつてプレイステーションと非常に関連の深いシリーズは、現在では任天堂のコンソールを含む複数のプラットフォームに展開されています。しかし、1990年代の初めには状況は大きく異なりました。この decade の始まりに勃発したコンソール戦争は、ソニーのプレイステーションの登場により一層激化しました。クラッシュ・バンディクーはプレイステーションの成功に大きく寄与し、その要因の一つは有名な広告にありました。
しかしながら、最初のクラッシュの日本での広告は思ったよりも複雑だったことをご存知かもしれません。実際、元ソニーの幹部である吉田修平は、ゲームパーソナリティのカイル・ボスマンとのインタビューで、日本のプレイステーションのマーケティングチームがクラッシュを「醜すぎる」と感じたため、1996年のCM用にキャラクターを再デザインする必要があったと明かしました。
吉田は、クラッシュの目の色が緑から茶色に変更され、眉が細くなったことを語りました。最も大きな変更は彼の毛皮に施されました。吉田によると、「クラッシュは髪の毛が多いですよね?外見的に、少し怖く見える動物のようだから、マーケティングチームにお願いして、それをもう少し、私たちのマーケティング資料に対して、本当にプラスチックのように、光沢のある肌にできないか?」と求めたとのことです。それでも、すべての変更にもかかわらず、吉田はそのCMが「うまくいった」と確認しました。