クライシュ・バンディクートに関する日本のマーケティング戦略は、1996年のゲーム発売時に彼のデザインを変更することに焦点を当てました。元ソニーの重役、吉田修平は、彼の目が緑色だったことや、太い眉が不気味であったと語りました。マーケティングチームは、キャラクターの目の色を日本人のような茶色に変更し、眉を細くすることを求めました。
吉田は、キャラクターの外見が動物のように見えて不安を引き起こすため、マーケティング素材に合わせて「プラスチックのような光沢のある肌」にするよう依頼しました。これにより、クライシュはまるで新しい飲料缶のように輝く存在になりました。また、彼の名前も変更が必要であるとされ、日本では「バンディクート」という単語が知られていなかったため、適切な名称にすることが提案されました。
最終的に制作されたテレビコマーシャルでは、クライシュは三角鼻のガムのようなキャラクターとして描かれ、超モデルのような眉とギターを持つ姿が見られました。この新しいキャラクターは、日本での成功を収めたと吉田は述べています。クライシュは、海外では魅力的なキャラクターと見なされる一方で、日本では3点評価のキャラクターとされました。
また、アクティビジョンは、スパイロを主演にした「クライシュ・バンディクート5」の制作をキャンセルしました。これは、より多くのライブサービスゲームを希望したためです。