CD Projekt Red(CDPR)は現在、複数のゲームプラットフォームで普及していますが、もともとはPC中心のスタジオです。最初の『ウィッチャー』はPC専用であり、その続編はXbox専用でした。『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』はPlayStationおよびXboxで何百万本も売れていますが、最新のデータによると、依然としてCDPRの母国プラットフォームからの観客が多いことが明らかになりました。
最近の決算報告書の一部として、CDPRは『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』のプラットフォームごとの販売データを公開しました。『サイバーパンク2077』は2020年に発売以来、3000万本以上が販売され、その中で「ファントム・リバティ」拡張版が800万本を追加しています。この販売の63%はPCからのもので、PlayStationは26%、Xboxは12%と続きます。
一方、『ウィッチャー3』の販売は各プラットフォーム間でより均等に分配されており、PlayStationが32.7%、PCが40.3%、残りの27%がXboxとSwitchに分かれています。この違いは、『サイバーパンク2077』が『ウィッチャー3』と比較して技術的に高度であり、PCにより適していることが影響しています。また、コンソールでの悪名高い発売も、PCでの成功に寄与しています。『ウィッチャー4』のプラットフォームごとの販売比率がどのようになるのか、興味深いところです。