CD Projektの共同CEOであるミハウ・ノワコウスキとアダム・バダウスキは、かつて世界最高のRPGゲームを制作することを夢見ていましたが、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の成功を経て、彼らの夢は大きく広がりました。今やゲームを超えたエンターテインメントを目指しており、Netflixのアニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ』はその一端に過ぎないとしています。
ノワコウスキは、「最高のRPGゲームを作ることは短期間の成功であることに気づいた」と述べ、その夢を実現するためには「継続的な努力」が必要だと強調しました。彼らの現在の野望は「グローバルなポップカルチャーとエンターテインメントの創造者」となり、ゲームを中心に据えたファン向けの製品やイベントを展開することです。『エッジランナーズ』は、今後の計画の前触れに過ぎないとしています。
しかし、偉大なRPGを作る目標は失われていません。バダウスキは「私たちが好きなゲームを作ることに集中している」と述べ、流行に左右されない姿勢を示しました。数人のスタッフで始めた頃と同じ目標を、現在の千人以上の従業員で追求し続けています。
『エッジランナーズ』が示したように、IPの拡張は非常に価値があり、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の周辺でエンターテインメントのエコシステムを構築する経験を得たとノワコウスキは述べています。このような活動によって、今後のゲーム販売の収益の変動が少なくなることを期待しています。
CD Projekt Redの今後のゲームには多くの期待が寄せられています。