ソニーのジャパンスタジオは、プレイステーションの人気タイトルである『Shadow of the Colossus』や『Gravity Rush』、『Ape Escape』、『LocoRoco』などを制作してきました。しかし、2021年にスタジオは解散してしまい、そのクリエイティブなスピリットは『Astro Bot』の開発を担当するチームアソビに引き継がれました。それでも、その創造的な火花を失ったことにより、ゲーム業界は少し暗くなったと感じざるを得ません。その中で、2009年11月の未発表タイトル『Stamp』の提案資料が最近インターネットアーカイブにアップロードされ、またジャパンスタジオを偲ばせるものとなっています。
『Stamp』は、ペーパークラフトの美しい2Dプラットフォーマーで、PSPの4つの face ボタンに対応したクリエイティブな能力「スタンプ」を使って遊ぶ内容でした。四角ボタンで箱を作り、円ボタンでバウンドする面を生成し、三角ボタンで敵を壊し、Xボタンで以前に置いたスタンプを削除することができました。プレイヤーキャラクターは「スタンプバグファミリー」の一員で、各キャラクターには特別な能力があり、非常に魅力的でした。特に、ヒーローのスタンピーがノートパソコンに夢中なダルメシアンを散歩させているスライドは印象的です。
提案資料にはビジネス面の詳細が含まれていますが、開発者たちは『Stamp』に賭ける理由として、成功した「かわいいテイスト」のゲーム、例えば『PaRappa the Rapper』や『LittleBigPlanet』、『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』を挙げています。それでも、スタジオの上層部を納得させるには至りませんでした。『Stamp』は、ジャパンスタジオの他の人気タイトル、『Patapon』や『LocoRoco』と同様に、シンプルで可愛く、創造的なアイデアに富んだ作品だったでしょう。この古い提案は、私を完全に魅了しました。