エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は今週、新たな「業界横断的取り組み」として「アクセシブルゲームイニシアチブ」を発表しました。任天堂アメリカがその五つの創設メンバーの一つとなります。このイニシアチブには、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、グーグル、ユービーアイソフトも参加し、ビデオゲーム内のアクセシビリティ機能に関する「明確な情報」を提供することを目指しています。
イニシアチブの詳しい内容によれば、開始時に24の「タグ」が用意されており、それぞれ明確な基準を持っています。例えば、「明確なテキスト、大きくてはっきりした字幕、ナレーション付きのメニュー、スティックの反転、いつでもセーブ可能」といった重要な情報が強調される可能性があります。今後、任天堂アメリカはこれらのタグを導入していく計画です。出版社がアクセシブルゲームイニシアチブのタグの追加を選択すると、プレイヤーは「マイ任天堂ストア」でその情報を見つけることができるようになります。
この取り組みによって、プレイヤーや一般消費者は、ビデオゲームを購入する前に機能に関する情報を得ることができるようになります。すでにアマゾンゲーム、ライアットゲームズ、スクウェア・エニックス、ワーナー・ブラザースゲームズなどの追加企業もこのイニシアチブに参加しています。ESAの社長兼CEOスタンリー・ピエール=ルイは、この取り組みが「業界全体の努力」であることを強調し、障害を抱える多くの米国人がビデオゲームを楽しむ際に直面する障壁を取り除く助けになると述べています。