エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は今週、新たな「産業横断的な取り組み」として「アクセシブルゲームイニシアチブ」を発表しました。任天堂アメリカはこのイニシアチブの設立メンバーの一つとなります。その他の参加企業には、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフト、グーグル、ユービーアイソフトが含まれています。この取り組みの目的は、ビデオゲームにおけるアクセシビリティ機能に関する「明確な情報」を提供することです。
プレスリリースでは、イニシアチブが24の「タグ」と共に始動することが詳述されており、タグには明確な基準が設けられています。例えば、「明瞭なテキスト、視認性の高い字幕、音声メニュー、スティックの反転、いつでも保存可能」といった情報が含まれる可能性があります。今後、任天堂アメリカはこれらのタグを導入する予定であり、パブリッシャーがアクセシブルゲームイニシアチブのタグを追加することで、プレイヤーはマイ・任天堂ストアでそれらを見つけられるようになります。
この取り組みは、プレイヤーや一般消費者に、ビデオゲームの機能についての情報を購入前に提供する助けとなります。すでにアマゾンゲームズ、ライアットゲームズ、スクウェア・エニックス、ワーナー・ブラザースゲームズなど、他の企業もこのイニシアチブに参加しています。ESAの社長兼CEOスタンリー・ピエール=ルイは、このイニシアチブが「業界全体の追求」であり、より多くの人々が「遊びの力」を体験できるよう手助けすることを強調しました。
「数千万のアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームを通じて得られる喜びやつながりにアクセスする際に障壁に直面しています。このアクセシブルゲームイニシアチブを業界リーダーと協力して発表できることを非常に誇りに思っています。この取り組みは、私たちが共に働くことでどれだけ影響力を持てるかを示しています。」