任天堂アメリカとマイクロソフトを含む五大ゲーム企業が、エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)が管理する新たな「業界横断的取り組み」に参加し、ゲームのアクセシビリティ機能についての情報を明確に共有することになりました。この取り組みは「アクセシブルゲームイニシアティブ」と呼ばれ、初めに、電子アーツ、グーグル、マイクロソフト、任天堂アメリカ、ユービーアイソフトの五社が共同で24のタグ(例:「大きくて明瞭な字幕」、「ナレーション付きメニュー」)を使用します。
これらの企業は、デジタルストアや製品ページなどにタグを表示し、ゲームのプレイヤー数や年齢評価などの情報に加えて、アクセシビリティ機能を通じて顧客に重要な情報を伝えます。ただし、タグの実装に関するスケジュールは企業ごとに異なるため、任意であるとESAは説明しています。
ESAのシニアバイスプレジデントであるオーブリー・クイン氏は、実装のタイムラインは各企業の状況に依存すると述べています。各企業は、関連部署と協力してタグを消費者に提供するための作業を進めているとのことです。
このイニシアティブは、五社とソニーインタラクティブエンタテインメントによって初めて開発されましたが、ソニーが創設メンバーではない理由についてクイン氏はソニーに直接確認するように指示しました。さらに、アマゾンゲームズ、ライアットゲームズ、スクウェア・エニックス、ワーナーブラザースゲームズもこの取り組みに参加しています。
また、ザ・バージが関与企業にタグの実装時期について問い合わせたところ、返答を待っている状態です。