『アサシン クリード シャドウズ』がリリースされ、Steam Deckの認証を受けたことを受けて、実際にその評価に値するか調査しました。良いニュースとして、これはAMD GPUを搭載した通常のデスクトップLinuxでも動作しますが、NVIDIA GPUには問題があります。
NVIDIAユーザー向けのProtonバグレポートがあり、ゲームがメインメニューにアクセスする前にフリーズすることが指摘されています。対処法として、NVIDIA Developer Beta Driver 570.123.06を使用するという方法がありますが、これは通常のドライバーではありません。VKD3D-Protonの開発者によれば、これは既知のドライバーバグであり、別の対処法もリンクに記載されています。
Steam Deckについては、このデバイスが実際にSteam Deck認証を受けるに値するかどうかを確認するのがとても興味深かったです。テストはSteam Deck LCD 512GBモデルで行われました。ValveはProton Experimentalを使用して認証を行ったようです。
一つ文句を言いたいのは、余計なランチャーとログインの手間です。ゲームをダウンロードしてプレイする準備が整った時に、追加のランチャーにログインしなければならないのは非常に面倒です。
それでも、全体的には問題なく機能しました。インターフェースは概ね素晴らしく、Ubisoftは調整可能な設定をいくつか提供していますが、初期のチュートリアルビットが非常に小さく、わかりにくいアイコンで表示されるのは不満でした。しかしインターフェース自体は問題なく、適切にフィットしています。
Steam Deckでは、Ubisoftがほとんどのグラフィック設定をロックしていますが、アップスケーリング設定とフレーム生成は残されています。デフォルト設定ではTAAが使用されており、AMD FSRやIntel XeSSも選択可能です。デフォルト設定では、ゲームは約30FPSに近い状態で動作しており、時折それを下回ることがありますが、スムーズで楽しい体験が得られました。
アップスケーラーの間での性能差はほとんど見られず、TAAは他の選択肢よりも良好に見えました。しかし、フレーム生成はフレームタイミングを悪化させるので、避けるべきです。
期待を抑え、60FPSを求めずにプレイすれば、Steam Deck上で『アサシン クリード シャドウズ』を楽しむことができるでしょう。グラフィック面でも、低い設定の割には細部までよく作り込まれており、優れたビジュアルが実現されています。
バッテリーライフに関しては、Steam Deck LCDモデルでのテスト結果は1時間を超えることは難しく、急速にバッテリーが消耗します。充電器やバッテリーパックを用意しておく必要があります。
Ubisoftは今後のアップデートでSteam Deck向けのグラフィックオプションを追加することを検討しています。
デスクトップLinuxについては、AMD GPUを使用した場合、全体的には非常に優れた体験が期待できるでしょう。私のKubuntu Linuxデスクトップでは、AMD Ryzen 5800XとRadeon 6800 XTを使用して2560×1440の解像度でプレイしたところ、デフォルトで60FPSの高設定で快適に動作しました。AMD FSRのクオリティ設定とフレーム生成を有効にすると、約100FPSで美しいビジュアルを楽しむことができました。
このリリースはSteamの実績、トレーディングカード、バッジ、絵文字、プロフィール背景画像を含む完全なリリースであり、AMD GPUを搭載したLinuxシステムにおいて非常にうまく機能していることが嬉しいです。