スーパーファミコン(SNES)は、年を重ねるごとに驚くべき現象を示している。コンソール内の音声処理ユニット(APU)の部品が、年々わずかに速く動作していることが判明した。通常、コンピュータの世界ではこれは悪いことと見なされるが、SNESに関してはその老朽化を改善する要因となる。
この現象は、TASBotの管理人であるアラン・セシル(dwangoAC)が初めて指摘した。彼は、SNESの音声を担当するソニー製のSPC700コプロセッサが、元の周波数32,000Hzに固定されていないことに気付いた。コンソールが老化するにつれて、このチップはわずかに速く動作し始めた。エミュレーターの開発者たちは、すでに2007年にこれに気付き、精度を向上させるためにソフトウェアを32,040Hzに調整していた。
140人以上のSNESオーナーから得たデータによれば、SPC700は時間とともに加速しており、一部のコンソールは現在32,182Hzで動作している。この原因は、APUのクロック速度を生成するセラミック共振器にあるようで、これらの部品は熱や摩耗、その他の外部要因に敏感であり、単に劣化するのではなく、微妙に改善されていることがわかった。
実際のスピードランへの影響はまだ不明である。人間のプレイヤーにとっては差は微小かもしれないが、フレームパーフェクトなコンピュータ支援のスピードランでは、わずかな処理速度の増加が計算されたランを狂わせる可能性がある。
現在、SNESのスピードランナーは安堵している。リーダーボードがすぐに書き換えられることはない。しかし、この一連の状況は、レトロハードウェアが静的ではないことを示している。老朽化したコンソールは単に劣化するのではなく、時には時間の法則を破ることもある。