ポケットペアの開発者であるPocketpairは、昨年9月に任天堂から提起された訴訟に落胆しているかもしれませんが、同社のヒット作「Palworld」を任天堂の新しいハードウェアに持ち込みたいという意欲は衰えていません。
今年初めにPlayStationで好調なデビューを果たし、SteamとGame Passで記録的なサプライズローンチを遂げたPocketpairのコミュニケーションディレクター、ジェームズ・バックリー氏は、Palworldを任天堂のコンソールに持ち込むことに強い関心があると述べました。実際、技術的な制約が、このポケモンにインスパイアされたクラフトゲームが人気のハンドヘルドに登場していない主な理由です。
「もし私たちがSwitchでこのゲームを動かせるなら、ぜひやりたいのですが、Palworldは非常に重いゲームです」とバックリー氏はIGNに語りました。古いSwitchは性能不足で動作しませんが、その後継機には高い期待を寄せており、ポート移植は「100%検討する価値がある」としています。
Pocketpairは任天堂ファンをPalworldコミュニティに引き込みたいと考えていますが、バックリー氏は「まだその仕様を見たことがない」と述べ、GDCで待機していると話しました。公開されている情報は多いものの、内部仕様についての詳細は不明です。
また、PocketpairはSteam Deck向けに多くの最適化を行い、その結果に満足しています。次の任天堂コンソールへの持ち込みが実現すれば、間違いなく成功する可能性を秘めています。
任天堂との特許に関する訴訟は依然として続いていますが、「Palworld」をSwitch 2で発売することはPocketpairにとって理にかなっています。特にMinecraftやTerrariaのようなクラフトゲームは、元のSwitchで好成績を収めており、ポケモンの要素を含む新作はリリースすれば大きな注目を集めそうです。
Pocketpairはまた、32百万本以上の売上を達成し、インディーゲームのサポートを行う新しいパブリッシング部門を立ち上げる計画を発表しています。任天堂Switch 2に関する具体的な情報は、4月2日の任天堂ダイレクトで初めて発表される見込みです。Palworldは現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Macで利用可能です。