テイクツー・インタラクティブは、GTAモッディングコミュニティに再び対策を講じ、今度はGTA 6の未公開マップを再現しようとしたGTA V(GTA 5)のモッドをターゲットにしました。この動きは、モッディング権利、知的財産、そしてロックスターのゲームに対するファンの創造的自由について再び議論を呼び起こしました。
該当のモッド「プロジェクト・バイス」は、著名なモッダー兼YouTuberであるダークスペースによって開発されました。流出したGTA 6の映像、公式トレーラー、コミュニティ生成のマッピングプロジェクトを組み合わせて、GTA 5内にGTA 6の世界のプレイ可能なバージョンを構築しようと試みました。このモッドは瞬く間に話題となり、ファンたちはGTA 6のリリース前にその味わいを体験しようと集まりました。
2025年3月23日、ダークスペースはTwitterで、テイクツーが著作権の主張を行ったことを共有し、プロジェクト・バイスを紹介するYouTube動画が削除されたと報告しました。驚くべきことに、ダークスペースは削除の通知を直接受け取ることはありませんでした。事態をこれ以上大きくしないために、彼はテイクツーからのさらなる行動を避けるために、モッドのダウンロードリンクをすべて自主的に削除しました。
テイクツーの今回の対策は初めてではなく、2025年1月にはGTA 5内でリバティシティを再現しようとしたプロジェクトも同様に停止され、ロックスターゲームズと話し合われました。このように、テイクツーは自社のゲームコンテンツを再現する変更を制限する一貫したポリシーを維持しています。
GTA 6のマップモッドの取り下げは、ゲームコミュニティを二分しています。一部はプロジェクト・バイスがGTA 6のマップを正確に再構成したことでロックスターの計画を損なったと考え、他方ではテイクツーの通常の厳格なモッディングへのアプローチとして捉えています。この事例は、出版社とモッディングシーンの複雑な関係について再び注目を集めており、両者の間に革新と法的執行の微妙なバランスが続いています。GTA 6は公式に発表されてから一年以上が経過し、トレーラーは約2億5000万回視聴され、史上最高のゲームトレーラーとなっています。