マイクロソフトは、テレビドラマ版『Halo』の失敗にもかかわらず、今後も自社のビデオゲームの映像化を進める意向を示しています。ゲーム部門の責任者フィル・スペンサー氏は、特に新作映画『Minecraft Movie』の公開前に多くのファンが期待できると述べています。
最近のマイクロソフトの映像作品には、非常に成功した『Fallout』のAmazon Primeビデオシリーズがあり、シーズン2も制作中です。しかし、『Halo』のテレビドラマは2シーズンでキャンセルされ、批判を受けました。スペンサー氏は、マイクロソフトはこの経験から学んでおり、映像制作に対する自信を深めているとコメントしました。
彼は、「私たちはこのプロセスを通じて学び、成長しています。それが、さらに多くの作品を制作する自信につながっています」と語っています。また、『Halo』と『Fallout』の教訓を生かし、Xboxコミュニティには今後の作品に期待できると伝えています。
次にどのXboxゲームが映像化されるかという質問には、2022年にNetflixが『Gears of War』の実写映画とアニメーションシリーズを発表したことが挙げられます。その後の進展はあまりありませんが、キャストを望む声もあります。
また、ファミリー向けの作品としては、マイクロソフトが取得した『Crash Bandicoot』のアニメ映画化も考えられます。さらに、2026年にリブート予定の『Fable』の映像化なども期待されます。
最後に、『Halo』の新たな大作映画化の可能性もゼロではありません。マイクロソフトの競合であるソニーや任天堂は、すでに多くの成功した映像作品を持っています。今後、マイクロソフトがどのような新しいプロジェクトを展開するのか、多くのファンが注目しています。