RazerとWorld Networkは、オンラインゲームにおける第三者ボットの存在という重大な問題に立ち向かっています。「World IDによって検証されたRazer ID」の目標は、AI革命の中心に人間プレイヤーを置くことです。
AI技術はすべての分野を変革しており、ゲーム業界でも新たな課題を生んでいます。RazerとWorld Networkは、オンラインゲームにおけるボットの問題に共同で取り組むことを決定しました。
この提携では、ゲーマーライフスタイルのリーディングブランドRazerと、人間の進歩にコミットしたオープンプロトコルを提供するWorld Networkが協力しています。両社の共通の目標は、人間ゲーマーをAI革命の中心に戻すことです。
具体的には、新しい「World IDによって検証されたRazer ID」が導入され、これは人間プレイヤーを確認するための安全なシングルサインオン(SSO)技術です。このシステムは、Razer IDアカウントの背後に実在の人物がいることを証明するために使用されます。
「World IDによって検証されたRazer ID」は、2025年第2四半期に発表されるゲーム「TOKYO BEAST」に初めて統合されます。人間としての検証済みアカウントは、プロジェクトの信憑性を強調し、ボットや詐欺からプレイヤーを保護します。
また、World Networkは、個人のユニークさを匿名で確認する革命的なデジタル人間検証技術、World IDを提供しています。従来の検証システムとは異なり、World IDは個人の身元を知らず、匿名性を維持します。
米国のゲーマーへの調査によれば、71%のプレイヤーがボットがマルチプレイヤーの競争を台無しにしていると考えています。77%のプレイヤーがオンラインでの人間性を示す重要性に同意しています。
World Networkは最近、「World Chat」という新機能を発表しました。これはボットと人間を区別することを目的としたプラットフォームであり、デジタルメッセージングにおける重要な前進です。ユーザーは虹彩スキャンを通じて確認されたアカウントを作成でき、信頼性の高い「身分証明」の提供を目指しています。