2025年3月12日、「World of Warcraft」は、期待されているプレイヤーハウジング機能に関する追加情報を発表しました。この機能は、拡張パック「World of Warcraft: Midnight」に実装される予定です。
前回の発表では、ブリザードがプレイヤーハウジングの全体的な構想と近隣システムについて触れましたが、今回は進行中のゲーム映像を公開し、家具カスタマイズオプションを示しました。プレイヤーハウジングには基本モードと高度モードの2つの選択肢があり、キーで自由に切り替えることができます。
基本モードでは、プレイヤーは手早く家具を配置することができますが、制限があります。家具を素早く置いたり外したりすることが可能で、物体の存在による干渉が生じるものの、簡単に操作できます。また、特定の物体が自然に整列する機能もあり、例としてラグが床に、自作の絵が壁にしっかりと接するようになっています。
一方、高度モードでは、基本モードの制限が解除され、家具の配置自由度が増します。物体同士の衝突がないため、意図的に壁に家具をクリップさせたり、空中に浮遊させたりすることが可能です。このモードでは、さまざまな家具の色を変更したり、壁のデザインや床の材質も自由にカスタマイズできます。
ブリザードエンターテイメントは、外見のサイズと内部の広さは無関係であることを明言しており、小さな外観でも広大な内部空間を持つ家も作成可能です。このように、「World of Warcraft」のプレイヤーハウジングシステムは、プレイヤーに自由な創造性を与え、他のゲームに比べて優れたシステムとなっています。今後の詳細や疑問については、改めて発表される予定です。