オンラインゲームをプレイしたことがある誰もが、ボットに遭遇した経験があるでしょう。この問題に対処するために、RazerとOpenAIの創設者であるサム・アルトマンの企業「World」が提携し、「Razer ID verified by World AI」を開発しました。
これは、プレイヤーが人間かボットかを確認するシングルサインオン(SSO)による証明システムです。このシステムがうまく機能すれば、Razer IDアカウントを使用するすべての人が人間と確認され、デジタル空間での信頼とセキュリティを高めることが期待されます。
Razer社は「フェアプレイはリアルなプレイヤーから始まる」と述べ、Razer IDがゲームに統合されて「人間のみ」プレイモードを可能にすることが、公平な競争と信頼できるゲーム環境を育む鍵であると強調しています。
ボットの影響を受けているゲームは多く、特に「Team Fortress 2」がその例です。この問題に対処するための措置は講じられましたが、根本的な改善はなかなか難しいのが現状です。
プレイヤーは、全てのプロセスのために認証されたWorld IDアカウントが必要で、これにはパスポートのスキャンや実際のOrbロケーションで顔をスキャンしてユニークな虹彩コードを生成する必要があります。
このSSOは、未来的なブロックチェーンビデオゲーム「Tokyo Beast」で最初に実装されます。このゲームはNFTを利用しており、ボットスパムの潜在的なリスクがあるため、最適な候補となります。
Razer社の最高コーポレートオフィサーであるウィー・ピン・チューは、「公平な競争を促進するためには、開発者がAIボットを排除した信頼できる人間専用のゲーム体験を構築できる必要があります」と述べています。World社は、アルトマンとアレックス・ブラニアによって設立され、個人の身元を匿名で確認し、プライバシーを保証することを主張しています。