オンラインゲームをプレイしたことがある人は、何らかの形でボットに遭遇し、ゲーム体験に悪影響を及ぼされたことがあるでしょう。その問題に対処するために、RazerとOpenAIの創設者サム・アルトマンが設立したWorldが提携し、「Razer ID verified by World AI」を創造しました。
この新しいシングルサインオン(SSO)システムは、プレイヤーが人間かボットかを確認する仕組みです。計画通りに進めば、Razer IDアカウントを使用する全ての人が人間として確認され、デジタル空間での「信頼と安全性」が強化されるとRazerは述べています。
「公正なプレイは、本物のプレイヤーから始まります。Razer IDの人間のみのゲームモードを可能にする統合能力が、公正な競争と信頼できるゲーム環境の育成に重要です」と同社は表明しました。
数多くのゲーム、特に『Team Fortress 2』はボットの影響を受けています。問題に対処するための措置が取られてきましたが、ある程度問題は依然として残っています。
プレイヤーは、このシステムを利用するために、確認済みのWorld IDアカウントが必要です。これには、パスポートをスキャンするか、現実のOrbロケーションを訪れて顔をスキャンし、ユニークな虹彩コードを生成する必要があります。
このSSOは、最初に未来的なブロックチェーンビデオゲーム『Tokyo Beast』で実装されます。このゲームはNFTを利用しており、ボットスパムの潜在的な候補となっています。
Razerの最高企業責任者であるウエイ・ピン・チョウは、「公正な競争を育むために、開発者はAIボットを排除した信頼できる人間専用のゲーム体験を構築できなければなりません」と述べています。
Worldは、アルトマンとアレックス・ブレイニアによって設立された技術会社であり、個人の身元を匿名で確認し、プライバシーを保証することを主張しています。