RazerとWorldが提携し、AIゲーム時代におけるサードパーティ製ボットへの対策を強化
RazerとWorldは、ゲームコミュニティの体験を向上させるためのグローバルなパートナーシップを発表しました。新たな調査では、米国のゲーマーの87%がボットと対戦しているかどうかを知りたいと回答しています。今回の提携により、「World IDに認証されたRazer ID」が、未来的な東京を舞台にしたゲーム「TOKYO BEAST」に初めて統合されます。
Razer IDは、リアルなゲーマーを検証するための最新のシングルサインオン技術です。このシステムは、安全で信頼性の高いゲーム環境を提供し、プレイヤーの実体を証明します。また、この技術はゲーム開発者にも大きなメリットをもたらし、ボットではなく本物のプレイヤーによる安心感を生み出します。
「TOKYO BEAST」は2124年の東京を舞台にし、先進的なアンドロイドとの共存を描いています。このゲームは、従来のゲームプレイに予測ベースの要素を組み合わせた戦略的なバトルシステムを備えており、リアルなプレイヤーの存在が安心・安全な体験の保証につながります。
調査によると、59%のゲーマーがゲーム内でサードパーティ製のボットを頻繁に遭遇しており、71%はそれがマルチプレイヤー競争を「台無しにする」と感じています。さらに、75%のゲーマーは、生体認証技術を用いた人間の確認を望んでいます。
RazerとWorldは、人間のプレイヤーを中心に据え、AIによる影響を軽減するための改革を目指しており、公正なゲーム環境を実現するための革新的な解決策を提供します。今後、ゲーマーはRazer IDを通じてWorld Appにアクセスし、World IDを作成することで、人間としての確認を行えるようになります。この提携が進むことで、信頼性の高いゲームエコシステムの構築が期待されています。