マイクロソフトは、「Copilot」というAI駆動の新しい機能を発表しました。この機能は、Xboxの公式ポッドキャストで紹介され、プレイヤーがゲームをより早く楽しむことができ、スキルを磨き、より社交的なゲーム体験を提供することを目的としています。
「Copilot for Gaming」は、能力、適応性、個別化の3つの原則に基づいています。プレイヤーへの個別化されたゲーム推奨やスムーズなゲームセットアップ、役立つコーチング、友人とのつながりを保つことを支援します。マイクロソフトの公式Xboxニュースには、プレイヤーがどのようにCopilotと関わるかを決めることができ、その体験を悪化させることなく、向上させることが強調されています。
デモンストレーションでは、ゲームのいくつかにわたってCopilotの機能が紹介されました。AIの使用としては、ユーザー体験を向上させる数少ない方法の一つであり、優れた開発者の仕事を奪うことなく実現されている点が評価されています。もし煩わしさを感じる場合は、使用しない選択肢があるため、双方向の利点があると言えます。
Kardar氏は、Copilotが解決しようとする主な問題の一つは時間管理であると述べています。これは、プレイヤーがタスクに費やす時間(検索、ダウンロード、更新)を減らし、ゲームを楽しむ時間を増やすことを目的としています。プレイヤーが楽しむ可能性の高いゲームとの接続や、好きなゲームの進行状況を思い出させる機能が、Xbox上でのゲーム体験をよりシームレスで個別化されたものにするでしょう。