マイクロソフトのAI搭載チャットボットアシスタント「Copilot」が、Xbox向けに「ゲーム用Copilot」として登場します。この新機能は、プレイヤーが新しいゲームを見つけたり、過去にプレイしたゲームに戻りやすくすることを目的としています。
「ゲーム用Copilot」は、能力、適応性、パーソナライズの三つの原則に基づいて設計されており、個別のゲーム推薦やシームレスなゲーム設定、コーチング、友人とのつながりの維持をサポートします。
Xboxの副社長ファティマ・カルダーと次世代副社長ジェイソン・ロナルドは、Xbox公式ポッドキャストの中でCopilotのゲーム内機能のデモを行いました。例として、オーバーウォッチ2では、AIが試合前にキャラクター選択の推奨を行い、プレイヤーのプレイを分析し、別のキャラクターに切り替える提案をします。また、マインクラフトでは、AIがプレイヤーの質問に応じて、家を建てる手順を段階的に指示します。
カルダーは、これらのデモがプラットフォームに必要なことを理解する手助けになると述べました。また、プレイヤーが成功感を感じるために何が必要かを探求しました。さらに、ゲーム内支援だけでなく、家族やコミュニティとのつながりを助け、友人のオンライン活動を知らせ、新しいゲームを推薦する機能もあるとされています。
しかし、この技術には懸念もあります。AIの進化が新しい体験を提供する一方で、現実世界からの隔絶を招く可能性もあります。詳しい展開日は未発表ですが、最初はモバイルプラットフォーム向けにXbox Insiderに提供され、最終的にコンソールやPCに展開される予定です。