CD Projektの共同CEOミハウ・ノワコフスキによると、業界がライブサービスや無料プレイなどの新しい方向に進んでいるにも関わらず、「最先端のシングルプレイヤーゲーム」は引き続き人気であるとされています。最新の取締役会報告書では、ゲーム市場の進化を認識しつつも、強力なフランチャイズと没入感のある物語に基づくシングルプレイヤーゲームの需要が衰えないと強調しています。
同社は「ウィッチャー」と「サイバーパンク」といったブランドをさらに発展させることで、市場での強力なポジションを確立するとともに、グローバルな技術革新リーダーとの協力により、最新技術を追求し続けると述べています。CD Projektは新しいIP(コードネーム:ハダル)の確立を進めており、モバイル企業スコープリーとのコラボレーションを発表しましたが、主力は依然として二つのシングルプレイヤーシリーズです。
今後のプロジェクトには、「ウィッチャー4」や「サイバーパンク2」(サイバーパンク2077の続編)、「ウィッチャー」のリメイク、スピンオフ「シリウス」が含まれています。同社はシングルプレイヤーゲームのビジネスに深く関与しており、その成功を裏付けるような投資や拡張を進めています。
2024年10月31日から2025年2月28日までの報告によると、CD Projektはアクティブな開発者数が650人から707人に増加し、特に「ウィッチャー4」、「オリオン」、および「共有サービス」チームに大きな成長が見られました。ノワコフスキの発言は、同社が長年にわたり築いてきた成功を再確認するものであり、シングルプレイヤーゲームに対するコミットメントを示しています。