Razerは、ゲーム開発を支援するために、AI搭載のゲームエコシステム「WYVRN」を発表しました。このエコシステムは、Razer AIツール、THX Spatial Audio+などを活用し、クリエイターのゲーム開発プロセスの改善を目指しています。
WYVRNには、Razer AI Game Copilot、Razer AI QA Copilot、Razer Sensa HD Haptics、次世代Razer Chroma RGB、THX Spatial Audio+ ゲームプラグインが組み込まれています。これにより、ゲーム制作のリソースや時間の負担を軽減することができるようになります。
特に、Razer AI Game Copilotは、競技者やカジュアルゲーマー向けのスマートアシスタントとして機能し、リアルタイムでアドバイスやガイドを提供します。このツールは、競技プレイヤーのスキル向上を図り、一人プレイの際に挑戦的なタスクに対処するためのヒントも提供します。
また、WYVRNにはAI QA Copilotが新たに追加され、テスターや開発者がゲームプレイの問題を容易に検出できるよう支援します。このAIツールは、バグやクラッシュ、パフォーマンスの問題を検出し、レポートを自動生成することで、クオリティアシュアランスのプロセスを迅速化します。
非AIソフトウェアとしては、次世代Razer Chroma RGBがあり、3D反応型ライティング効果でプレイヤーの没入感を高めます。さらに、Sensa HD Hapticsを活用することで、レーシングシミュレーターに没入感のある触覚フィードバックを提供します。
音響の重要性を考慮し、RazerはTHX Spatial Audio+プラグインをリリースし、プレイヤーの没入感を高めるサポートを行います。WYVRNの導入後、55,000人の開発者がRazer AIツールを利用しており、Unreal Engine 5.5に統合され、複雑な機能の追加が可能になります。
開発者は、WYVRNウェブサイトでソフトウェアの詳細を確認でき、参加希望者はベータプログラムにサインアップすることができます。