Razerは、ゲーム開発を効率化し、プレイヤー体験を向上させるためにAIを統合した包括的な開発者プラットフォーム「Wyvrn」を発表しました。このプラットフォームは、品質保証の自動化を行う「AI QA Copilot」や、リアルタイムのゲーム内支援を提供する「AI Gamer Copilot」などのツール群を導入し、RazerのChroma RGB、THX Spatial Audio、Sensa HD Haptics技術もアップデートしています。
「AI QA Copilot」は、Unreal EngineやUnity、C++に基づくカスタムエンジンと互換性を持つクラウドベースのプラグインで、品質保証テストを革新することを目指しています。このツールはAIを活用し、手動テストにかかる時間とコストを削減します。AIアシスタントはゲームプレイを監視し、エラーやパフォーマンスの問題を自動で検出し、AI検出と人間が特定した欠陥を含む詳細なQAプレイテストレポートを生成します。Razerによると、AIは手動テストよりも20~25%多くの欠陥を特定でき、QAの時間を最大50%、コストを最大40%削減する可能性があります。
「AI Gamer Copilot」は、競争的マルチプレイヤーゲームへの戦術的アドバイスや、シングルプレイヤータイトルでの課題克服のための戦略を提供するAI搭載の音声アシスタントです。「Project Ava」という名称はCES 2025で発表された際に変更されており、公式リリースが近づいていることを示唆しています。
さらに、WyvrnはRazerの既存技術も強化しています。Sensa HD HapticsはSimHubとのコラボでシムレーシングゲームと統合され、FreyjaハプティックチェアクッションやKraken V4 Proヘッドセットでの没入型ハプティックフィードバックを実現しています。また、100以上のタイトルでSensa Hapticsがサポートされており、さらなる拡張が計画されています。
Razer Chroma RGBは新しい3Dリアクティブライティングエフェクトを導入し、THX Spatial Audio PlusプラグインはオープンソースフォーマットWwiseに対応し、従来のプロプライエタリソリューションと比べてよりリアルな3Dオーディオを実現します。