『モンスターハンター ワイルズ』は、2025年のゲーム市場で大ヒットを記録し、発売直後に最も成功した作品となった。アメリカでは『コール オブ デューティ: ブラックオプス 6』を抜いて、年間最も売れたビデオゲームとなり、その四ヶ月間のトップの座に終止符を打った。
サーカナからの業界データによれば、『モンスターハンター ワイルズ』は発売初月にプレイステーション、Xbox、PCでの売上をリードした。この期間の収益は『モンスターハンター: ワールド』の40%増、さらに『モンスターハンター ライズ』の2倍にも達し、カプコンの商業成功の中で特筆すべき存在となっている。
2025年2月28日に発売された『モンスターハンター ワイルズ』は、カプコンの人気アクションRPGシリーズの最新作であり、リリース時に記録を更新し、最速で売り上げを達成した。発売からわずか4日で800万本以上を売り上げ、『モンスターハンター: ワールド』が打ち立てた前回の基準を超えた。
PCゲームの分野でも大きな影響を与え、Steamで同時接続プレイヤー数が130万人を超え、最もプレイされたタイトルの一つとなった。サーカナによると、Steamでの売上はゲームの総収益の半分以上を占め、その支配力を強化している。『モンスターハンター ワイルズ』は、同時接続プレイヤー数においてSteamで史上5番目に多くプレイされたゲームとなった。
この大成功にもかかわらず、ゲーム業界はハードウェアの販売減退や市場の不確実性といった課題に直面している。しかし、『モンスターハンター ワイルズ』は、実行力のある高品質なリリースが依然として驚異的な商業成功を収めることができることを示している。