最近、World of Warcraft Classicのハードコアキャラクターが、DDoS攻撃によって永久に死亡した場合に復元されることが発表されました。ブリザード社は、この攻撃を「これまでに直面したものとは一線を画す」と述べています。
週末に何度も発生したこの攻撃は、多くのプレイヤーに影響を与えましたが、特にWoW Classicのハードコアストリーマーギルド「OnlyFangs」を狙ったものでした。このギルドは、高リスクのパーマデスモードでのプレイで知られています。ブラックウィング・レアでエボンロックとのボス戦中、多くのOnlyFangsのプレイヤーが切断され、その結果、ギルドメンバーが多数死亡しました。
ギルドリーダーであるSodapoppinは、攻撃の影響でギルドの存続が難しいと発表しました。彼は、ブリザードがキャラクターを復元する決定をしない限り、今後の継続は「非常に難しい」と述べました。
しかし、実際にブリザードはキャラクターの復元を行うとのことです。WoW Classicフォーラムで、アソシエイトプロダクションディレクターのClay Stoneは、攻撃によって死亡したキャラクターを復活させると発表しました。これは、WoWのハードコア領域に対する開発者のスタンスに反するものでした。
Stoneは「ハードコアでのキャラクター死亡の多くの方法とは異なり、DDoS攻撃は意図的に悪質な行為であり、その深刻さと結果は異なる対応を正当化する」と述べました。ブリザードの全体的なスタンスとして、ランダムなラグ、バグ、サーバー切断による死亡は復元されないとのことです。
WoW Classicのシニアゲームプロデューサー、Josh Greenfieldは、DDoS攻撃の規模と範囲について「これまでに直面したものとは異なる」と述べました。彼は「難しい決断だが、これらの攻撃の背後にいる敗者に勝たせるわけにはいかない」と強調しています。