GTA 6のリリースが約6か月先に迫っていると言われているが、Rockstar Gamesは未だに正式なリリース日を発表していない。この状況は多くのゲームパブリッシャーにとって頭痛の種となっており、大手パブリッシャーの幹部たちが懸念を表明している。ゲームビジネスの創設者クリス・ドリングは、GTA 6に関する貴重な洞察を提供した。
最近、EAは新たなバトルフィールドゲームのリリースが年末や来年初頭になると明らかにした。これはGTA 6の影響を考慮したものであり、他のパブリッシャーも同様の状況にあるとドリングは伝えている。一部のパブリッシャーは「Rockstar Gamesは市場から多くの資金と時間を奪うため、近づきたくない」と述べ、多様な戦略を検討しているという。
さらに、AAAパブリッシャーの幹部は「GTAの前後のリリースを避けたい。もしGTA 6が10月末に登場するなら、早めにリリースするかブラックバック・フライデーのセールにぶつかるか、あるいは2025年に完全に移行するべきだ」と語った。加えて、GTA 6の発売が延期される可能性も企業にとってストレス要因となっている。
GTAオンラインと他の人気ゲームとのプレイヤーの重複率に関するデータも共有され、GTAオンラインとRobloxの間には22%の重複があることが示された。GTAオンラインはプレイヤーが月に4-5回プレイし、Call of Dutyは6-7回、Fortniteは7-8回のプレイを示している。
GTA 6のリリースが他のゲームやスタジオに与える影響についての議論が進行中であり、発表を追うためにRockstarINTELやニュースレターの申し込みが奨励されている。ゲーム業界におけるGTA 6の存在感は、今後ますます高まると考えられている。