グランド・セフト・オート VI(GTA VI)が10年以上ぶりの新作タイトルとして登場する予定であり、ファンはロックスターがグラフィックとパフォーマンスの限界をどのように押し広げるのか、非常に楽しみにしています。『グランド・セフト・オート V(GTA V)』のグラフィックは今でも充分なクオリティを保っていますが、ゲームのビジュアル面は飛躍的に進化しています。
GTA Vは元々プレイステーション3とXbox 360向けに開発され、時代を反映したグラフィックですが、2013年のこのタイトルへの最近のアップデートにより、GTA VIの見た目についての予測ができるようになりました。PC版GTA Vにはついにレイトレーシング(RT)アップグレードが導入され、プレイヤーはゲーム内でレイトレーシングによるグローバルイルミネーションを切り替えられるようになりました。このアップデートはコンソールだけでなくPCにも適用され、GTA VIにおけるレイトレーシングの実現可能性についての手がかりを提供しています。
Euro Gamerのアレックス・バッタリア氏は、このアップデートが重要な手がかりを示していると述べています。彼の分析に基づくと、GTA VIの初予告編からは、GTA Vにバックポートされた技術が見受けられるとのことです。つまり、GTA VIで期待される照明技術のプレビューが得られる可能性があります。
このアップデートに関するニュースはr/Gamesで広まり、GTA VIファンたちはその意味について語り合っています。ユーザーのHearTheEkko氏は、GTA VIのPC版はNvidiaのデモに最適なタイトルとなり、パス追跡やレイト再構成を備えることを期待しています。ただし、一部のファンは要求されるグラフィックがPCにとって影響を与えるのではないかと懸念しています。
しかし、HearTheEkko氏は安心感を与えています。彼は、レイトトレーシングやパストレーシングが要求される性能であり、フレームレートが低くなる可能性があるものの、ゲームがうまく最適化されているなら、高いフレームレートを維持できる可能性があると述べています。GTA VIがPCでどのように動作するかは未確認ですが、コンソール版のリリースまで数ヶ月のカウントダウンが進んでおり、期待感は最高潮に達しています。