Rebellionは、30年以上の歴史を持つ開発会社で、彼らのデビュー作「Lords of the Realm」に続き、多くのファンに愛される「Sniper Elite」シリーズを展開してきました。最新作の「Atomfall」は、開発者にとって新しい世界への挑戦であり、Asuraエンジンを使用して美しいビジュアルとオープンワールド要素を提供しています。このゲームは、プレイヤーが探索するのに適したサンドボックスの場を提供し、他のオープンワールドタイトルとの違いを示しています。
「Atomfall」は、1957年の実際のウィンドスケール災害をフィクション化し、より悪化した状況を描き、隔離区域が形成された悲劇の舞台となっています。この舞台では、外部との通信が完全に断絶されており、プレイヤーは様々なキャラクターと遭遇しながら、厳しい環境を探索します。
ゲームの主人公は、特殊な目的でデザインされており、プレイヤーが自由に形作ることが可能です。プレイヤーの行動によってストーリーとキャラクターが重要な役割を果たし、従来の強い主人公像からの脱却を図っています。主人公は未知の世界で目覚め、科学者との会話を通じて、クエストの基本を学ぶチュートリアルが組み込まれています。
「Atomfall」は、従来のオープンワールドクエストの概念を刷新し、プレイヤーがヒントを得る手法に注力しています。しかし、戦闘システムは不十分で、敵との対峙を避ける選択肢が多く、プレイヤーが逃げることが最善策になる場面が多く存在します。また、煩雑なインベントリシステムがプレイヤーの探索体験に悪影響を及ぼしています。
「Atomfall」は視覚的に素晴らしい作品であり、謎に満ちた冒険が期待できますが、ゲームプレイにおける短所—戦闘やインベントリの管理—が体験を損なっています。アイデアは興味深いものの、これらは十分に実行されておらず、全体的な評価には影響を与えています。