Atomfallの概要
Atomfallは1962年のイングランド北部を舞台にした没入型シミュレーションゲームで、実際のウィンドスケールプラント事件からインスパイアを受けたストーリーが展開されます。このゲームは非常に難易度が高く、忍耐と先を見越した行動が求められる作品です。サバイバル、クラフト、シューティングに焦点を当てつつ、探偵的な要素も持った魅力的なゲームですが、物語の展開にはいくつかの問題がありました。
ウィンドスケールプラント事件への導入
ゲームはプレイヤーキャラクターが自分の記憶を失った状態でバンカーから目覚め、助けを求めるキャラクターとの選択から始まります。この選択がAtomfallの本質であり、暴力を避けることも推奨されます。地図は広くなく、速達がないため、何度も行き来しながらクエストをクリアする必要があります。ハードモードで挑戦することで、ゲームのメカニクスを深く理解することができます。
戦闘とクラフトの要素
ゲームは、最初は素手とクリケットバットから始まり、素材を集めてレシピを使って道具をクラフトします。銃器や弾薬は豊富に見つかりますが、弾薬のクラフト方法は見つけることができませんでした。UIは使いやすいデザインで、マウスとキーボードでの操作も快適でした。
スキルとクエストのシステム
プレイヤーはスキルブックを見つけたり、クエストから特定のスキルを解放したりします。 stealth mechanicsを利用しつつ食料や応急処置キットを探し、キャラクターの能力を高めることが求められます。選択肢に応じてNPCとの関係が変化するため、どのように対応するかが重要となります。
技術的な側面と結論
グラフィックスは良好で、パフォーマンスも素晴らしかったものの、Xbox版ではクラッシュの問題が目立ちました。物語にいくつかの失望感はありましたが、全体としては興味深い体験ができるゲームです。適宜の修正が行われれば、十分にお勧めできるタイトルだと言えます。