2025年2月のゲーム市場では、『モンスターハンター: ワイルズ』がセールスチャートのトップに立ち、特に注目を浴びました。しかし、全体的な売上は依然として減少傾向にあり、ハードウェアの販売は大幅に落ち込んでいます。Circanaのレポートによると、ビデオゲームハードウェアの支出は前年同月比で25%減少し、256百万ドルという最低値を記録しました。
2025年2月の総ゲーム売上高は4,507百万ドルで、前年比6%の減少です。特に、ビデオゲームコンテンツの売上は4,031百万ドル、ハードウェアは256百万ドル、アクセサリーは220百万ドルと、全てのカテゴリーで減少を示しました。ハードウェア市場は2024年からの厳しい状態が続いており、アクセサリーの売上も17%減少しています。
『モンスターハンター: ワイルズ』は6つの新作ゲームの中で最高の成功を収め、プレイヤーの熱意が市場の冷え込みにもかかわらず見られました。この2月には、任天堂のゲームがセールスチャートから姿を消し、ゲームの潮流が変わったことがわかります。
『モンスターハンター: ワイルズ』はプレイステーション、Xbox、Steamでの売上が最も高く、Capcomによるとゲーム発売から3日間で800万本以上が販売されました。『キングダムカム: デリバランス II』や『文明 VII』なども好調で、これによりかつて常に競争相手であった『コール オブ デューティ ブラックオプス 6』は5位に沈みました。市場にはオープンワールドやRPGゲームへの需要が高まっており、2月のタイトルはこれを証明しています。
2025年の年間ベストセラーリストには、『モンスターハンター: ワイルズ』がランクインし、その地位を維持しています。全体的には、月ごとのゲームの発売が市場に混乱をもたらし、多くのゲームが競争を繰り広げています。