マイクロソフトは、ID@Xboxプログラムによって2013年の始動以来、開発者に50億ドル以上を支払ったと発表しました。このプログラムは、1,000以上のゲームのローンチも実現しています。
GDCに合わせて、サンフランシスコでは独立系開発者と共に、その野心、創造性、情熱を讃えるイベントが開催されています。昨年だけでも、ID@Xboxは「Balatro」や「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」、および「Phasmophobia」など、多くのファンに愛されるゲームを含む1,000以上のタイトルがリリースされました。
ID@Xboxは、世界中の独立系開発者に対し、さまざまなデバイスでより多くのオーディエンスにアプローチする機会を提供しています。また、1,000以上のタイトルはXbox Play Anywhere(XPA)に対応しており、プレイヤーは同じゲームを異なるデバイスでプレイできるため、20%のプレイ時間増加を実現しています。
現在、XboxはXboxコンソールやゲーミングPC、ノートパソコン、Windowsの携帯端末、クラウドを利用したモバイルデバイスなど、多くのプラットフォームで独立系ゲームを提供しています。これにより、「Another Crab’s Treasure」や「Neva」、「Animal Well」など、さまざまなID@Xboxタイトルが楽しめます。
さらに、Developer Acceleration Program(DAP)は200以上のチームやクリエイターの革新を促進し、ゲームの移植やプロトタイプの資金提供、コスト削減を支援しています。「Botany Manor」や「Mullet Madjack」などのタイトルは、DAPの支援を受けた作品であり、Xbox Game Passでも利用可能です。
ID@Xboxの使命は、独立系チームがXboxを通じてより多くの成果を達成することです。今後のラインアップには「Clair Obscur: Expedition 33」や「Descenders Next」、「FBC: Firebreak」、さらには「Hollow Knight: Silksong」など、幅広いゲームが含まれます。
マイクロソフトは、10カ国の開発者を招いたプレビューイベントも開催しており、さまざまな国からのタイトルを紹介しています。プレイヤーは、Xbox Game Passを通じて、新たなゲームとの出会いを楽しむ絶好の機会です。