ビデオゲーム業界では、「グランド・セフト・オート6」のリリースがAAAゲームへの消費者支出や投資家の関心を再活性化させることを期待しています。特に、サンドボックス・ライブサービスの基本価格が100ドルに達する可能性があることが注目されていますが、正式な価格やリリース日(2025年秋予定)は未確認です。
新作ゲームの価格が米国のインフレに追いついていないのは驚くべきことではありません。主要な出版社や開発者は、AAAゲームの開発コストが急増する中、価格を安く抑えなければならなくなっています。1990年のスーパーファミコンのゲームは、現在のプレイステーション5やXboxシリーズの標準価格よりも2倍高かったことが示されています。
次世代ハードウェアでは価格が上昇する傾向があり、特にコンソール市場の収益成長は鈍化していると指摘されています。2027年までに、コンソールの収益は2015年から40%の増加にとどまる見込みですが、PCは100%、モバイルは倍増すると予測されています。
ニンテンドースイッチの後継機が控える中、プレイステーションやXboxが「GTA6」による価格変更を導入するのは難しいでしょう。過去にはニンテンドーが手頃な価格設定で競争に勝った事例があり、現在もその成功の影響は続いています。また、過去の失敗から学んだ結果、「GTA」のような革新的なフランチャイズには新作ゲームの価格引き上げが求められるのも理解できます。
結局、多くの専門家は「GTA6」が新たな価格基準を設ける可能性があると予測していますが、AAAタイトルの制作費がハリウッドの大作に迫る中で、消費者への影響は無視できません。