Valveは、すべてのプラットフォームで利用できる新しいSteamクライアントベータ版をリリースしました。このアップデートには、機能調整とバグフィックスが含まれています。
このSteamクライアントの更新は、Linux、macOS、Windowsシステム全体に適用されます。ですが、特にSteamOSおよびSteam Deckに関しては、以下の変更があります。
「すべてのタイトルに対してSteam Playを有効にする」オプションは、SteamOSでは常に有効になっており、機能しないトグルの表示をやめるようUIが更新されました。このトグルはデスクトップLinuxクライアントにはまだ存在しますが、近い将来には完全に削除され、デフォルトバージョンを選択するためのドロップダウンに移行することが予想されます。Protonの安定性が高まった今、そのオフにするトグルを設けるのは奇妙です。
その他の変更点は以下の通りです。
一般的な改善として、ライブラリセクションに戻る際のレイアウトの短いシフトを修正、起動時にSteamクライアントウィンドウが複数回集中する問題を修正、Steamクライアントウィンドウが起動時に「更新ニュース」ウィンドウを覆う問題を修正しました。また、いくつかのゲームで通知が不適切に表示される問題や、表示イベント後にウィンドウが描画されない問題も修正されました。
ダウンロード/インストール/更新のUIの一貫性と明瞭さが改善され、バイト数、進捗バー、残りの時間の見積もりがより正確になりました。
Big Pictureモードでは、ゲームから呼び出したときにキーボードがターゲットテキストエリアを覆う問題を修正しました。macOSでは、HDRレンダリングを使用するゲームに対するSteam Overlayのサポートが追加されました。Linuxでは、Steamクライアント更新のダウンロード速度が向上し、ショートカットへの互換性ツールフィルタリングが適用されなくなりました。
Steam Inputに関連しては、「Hexgaming Phantom Controller」を使用する際のクラッシュが修正されました。