マイクロソフトのフィル・スペンサーによると、新しいXboxハンドヘルドデバイスは「数年先」であり、現在はプロトタイプの段階にあるとされています。しかし、最近のリーク情報によると、実際にそれが今年中に登場する可能性があるとのことです。アスースが最初の「Project Kennan」ハンドヘルドを製造する計画があるようです。このデバイスに対する期待は慎重に持つべきであり、XboxがWindowsと統合される過程の一歩と捉えるべきです。
近未来に期待されるデバイスについて考える際、マイクロソフトはアスースやレノボがライセンスできる独自のハンドヘルドデザインを開発したのか、あるいはXbox連携のソフトウェアのみの進行中のWindows OSのバリエーションなのかが重要なポイントです。前者の可能性が高ければ、現行のコンソール世代に対応できる基準デザインとなるでしょう。
おそらく、AMDのオフ・ザ・シェルフデザインにXboxの要素が加わる形になるでしょう。そして、特に注目すべきは、PCユーザーにとっての利便性です。マイクロソフトは、SteamOSに対抗できるような完全なインターフェースを構築し、すべてのストアからゲームを統合する必要があります。また、Windowsの根本的な欠点を克服する必要もあります。
マイクロソフトが抱えるこの課題は非常に大きく、ベータ版または進行中の状態で登場する可能性が高いです。しかし、エコシステムの競争力を保つためにも、迅速にハンドヘルド市場に進出することが重要です。Xboxのデジタル購入をWindowsに移行する能力、すなわち旧世代の互換性も不可欠です。これにより、PCがXboxのように機能することが求められます。
最後に、統一されたローンチャーによってPCゲームのライブラリにアクセスできるようにし、XboxストアとGame Passのライブラリを中心に据えることが最優先事項です。Kennanデバイスはこの新しい取り組みの先駆けとなり、将来的にはさらなるWindowsのインストールが求められるでしょう。アスースとの協力がどのように展開されるか、非常に興味深く見守りたいです。