PlayStation Homeは、理解するためには実際に体験する必要がある独特の空間でした。冷たい感じがあり、複雑で、意外にも深い内容が特徴的でした。多くのプレイヤーが社交を求めている中、VR Chatの人気が急上昇し、メタバースが失敗に終わっている今、ソニーがPlayStation Homeを再活性化するのを夢見ています。2008年に先取りしていたこの体験が、2025年に復活する時が来たと思います。
PlayStation Homeは、多くの点で大きな成功を収めました。専念するファン層が存在し、プレイヤーは生活の一部として仮想世界でロールプレイに多くの時間を費やしました。また、コスチュームやゲーム内購入の機会を提供し、プレイヤーが自分の世界を作り上げる手助けをしました。重要なのは、プレイヤーが新しい友人や敵に出会い、時には恋に落ちる場でもあったことです。ファイナルファンタジーXIVやワールド・オブ・ウォークラフトとは異なり、PlayStation Homeは冒険よりも生活に焦点を当てたコンソールMMOでした。
初めての発表時、誰が仮想世界で時間とお金を使いたいと思うかと懐疑的でした。しかし現在、コントローラーを持つ人が増え、特にPlayStation 5を所有する友人がいることから、再登場すると受け入れられると考えられます。PS3を保持していた時代は厳しく、友人をPlayStation Homeに誘うことは難しかったですが、今は友人と一緒にPlayStationの世界を探索する夢がかすかに見えます。
ソニーがPlayStation Homeの復活に興味を持っているかは不明ですが、社会的な交流を重視したMMOの需要は高まっています。Paliaのようなゲームがこの欲求を少し満たしていますが、PlayStation Home独自の魔法は失われた感があります。ファンによって「Destination Home」というプロジェクトが非公式サーバーでの運営を続けているものの、公式な形での復活を望んでいます。この10年間のゲームの進化を考慮すると、PlayStation Homeの復活は今が適した時期だと信じています。4K対応のPlayStation HomeがPSVR2で体験できれば、伝説的な存在になることでしょう。