ブリザードは3月24日、最近の分散型サービス拒否(DDoS)攻撃によって失われたハードコアな『ワールド・オブ・ウォークラフト・クラシック』のキャラクターを復活させる意向を発表しました。この攻撃は外部からのデータ要求でゲームサーバーを過負荷にし、広範な遅延や接続切れを引き起こしました。
『ワールド・オブ・ウォークラフト・クラシック』のアソシエイトプロダクションディレクターであるクレイ・ストーン氏は、「ハードコアにおけるキャラクターの死亡は多くの方法がありますが、DDoS攻撃は悪意のある第三者の意図的な行動であり、その影響の重大さから特別な対応が必要です」と公式フォーラムで述べました。
2023年には、プレイヤーにさらなる挑戦を提供するためにハードコア領域が導入されました。プレイヤーは死んだキャラクターを通常の領域に移すことが可能ですが、多くのハードコアプレイヤーは、その危機的状況に挑むことに魅力を感じています。
ストーン氏は、「今後、ブリザードはゲームの整合性に反すると見なすイベント(例えばDDoS攻撃)で死亡したハードコアキャラクターを復活させる可能性があります」と付け加えました。彼はサーバーの接続切れや遅延、バグによって死亡したキャラクターの復活は意図していないと明言しています。
『ワールド・オブ・ウォークラフト』は数週間にわたりDDoS攻撃の標的となっており、これによるサーバーの中断はハードコア領域では致命的となります。Twitchのパーソナリティであるチャンス・”ソダポッピン”・モーリスが率いるギルド「OnlyFangs」は、レイド中に切断され全員のキャラクターが消えた経験をしました。
ストリーム中、ソダポッピン氏は、「これが現実なら、もう終わりだ」とコミュニティ全体の不満を代弁しました。彼は安全性の問題に対する不満を表明し、再発の懸念を示しました。