ホビットがただ命からがら逃げるだけではないことを理解することが重要です。Wētā Workshopは、より健全な冒険を体験できる「Tales of the Shire: A Lord of The Rings Game」をPS5で7月29日に発売します。制作ディレクターのスティーブン・ランバートとこのゲームのプレイの柱について話し合いました。
「Tales of the Shire」の主要なゲームプレイ要素は、コミュニティの形成です。ホビットとしての理想的な生活を送りながら、料理やガーデニング、釣り、穏やかなアクティビティを楽しむことが含まれます。また、水を介して環境を探索し、隠れたスポットを発見することも重要です。コミュニティ内で新しい人々と出会い、彼らの物語を助けることも大切です。
関係の構築は進行状況にとって非常に重要です。ストーリーの各部分がプレイヤーに新しい選択肢を提供し、キャラクターの深みを広げます。プレイヤーは自分のペースで物語を進めることができ、平穏な生活を楽しむことができます。
食事はホビット生活の中心であり、料理のプロセスも重要です。食材を調達し、調理方法にこだわることで、ゲストの好みに合った料理を提供し、コミュニティを築くことができます。
ホビットの家が持つ独特の形状を反映し、グリッドなしの配置システムを採用しました。これにより、プレイヤーは自由にアイテムを配置でき、自己表現を楽しめます。
トールキンの作品に基づき、このゲームは「ホビット」と「指輪物語」の間に位置しています。小さな町の問題を通じて物語が展開し、プレイヤーはホビットらしい体験を楽しめるようになっています。
このゲームは、ストレスと不安の多い時期にリラックスできる場所を提供することを目的としています。プレイヤーには細部にこだわった世界観やイースターエッグを見つけてもらいたいと考えています。また、トールキンが望んでいたように、彼の作品に新しい視点を加えられることに満足を感じています。