ゲーム市場は重要な変化を迎えようとしており、2027年までに「グランド・セフト・オート 6」(GTA 6)や新世代のコンソールが成長の主要な原動力となると予測されています。専門家によれば、これらの期待されるタイトルが消費支出の回復を促し、市場は最近の経済の低迷から持ち直すとされています。市場が変化を続ける中、コンソールゲームがPCゲームを収益とプレイヤーベースの両面で上回ると見込まれています。
GTA 6と新世代コンソールが業界成長を促進
調査会社Newzooによれば、GTA 6と将来リリース予定の任天堂の次世代Switchが、ゲーム市場成長の最大の原動力となるとされています。GTA 6のパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブは、前作GTA 5が2024年12月までに2億1000万本以上販売されるなど、記録的な成功を収めています。GTA 6に対する期待感は、歴史的な発売作品の一つになる可能性を示唆しています。また、ソニーとマイクロソフトは、自社のコンソールプラットフォームを強化し、「スパイダーマン」や「ゴッド・オブ・ウォー」といった大作がプレイステーションの興味を引いている一方、XboxはGame Passの拡充に注力しています。2024年から2027年にかけてコンソールソフトの支出は7%増加する見込みで、PCゲームの2.6%の成長を上回ると予想されています。
パンデミック後のゲーム業界の回復
ゲームセクターはパンデミック後の不況からゆっくりとした回復を遂げていますが、経済の不透明感と高いインフレが消費支出を制約しています。2024年には広範な layoffsやスタジオの閉鎖、プロジェクトのキャンセルが発生し、経済的に厳しい状況に陥りました。それでも、専門家はGTA 6と新型Switchのリリースが市場の迅速な回復に必要な推進力を提供すると考えています。分析によると、2027年までにコンソールの収益はPCとコンソールのソフト市場の56%以上を占め、927億ドルに達する見込です。さらに、2023年にはゲームプレイ時間が6%増加し、「コール・オブ・デューティ」などの大作が四半期のユーザーエンゲージメントを高めています。これらのトレンドは、高品質なコンソールゲーム体験に対する強い需要を示しています。GTA 6が大作タイトルであり、新しいコンソールが注目を集めている中で、ゲーム市場は2027年までに大きな成長を遂げる準備が整っています。