モンスターハンター ワイルズは、2025年2月にリリースされて以来、ゲーム業界で大きな話題となっています。このカプコンの人気アクションRPGシリーズの最新作は、発売月の販売数で、モンスターハンターライズの2倍以上を達成し、たった3日間で800万本以上を売り上げ、カプコン史上最速の売上を記録しました。
特に注目すべきは、販売プラットフォームにおける多様性です。データによれば、Steamはモンスターハンター ワイルズの総売上の半分以上を占めており、PCゲームが従来のコンソールプラットフォームを上回る傾向を示しています。このゲームはシリーズの進化の一環で、リアルタイムで変化する生態系や動的な気象システムが新たなプレイ体験を提供しています。
ワイルズは新規プレイヤーにもアクセスしやすい設計でありながら、従来のファンが求める深さも備えています。新しい武器タイプや高度なコンボメカニクスが追加され、流動的で多様な戦闘が実現されました。また、装備のカスタマイズを豊かにするレリックシステムも新たに導入されました。
Steamにおける成功が光る一方、コンソールでもPS5やXbox Series X|Sに対応した性能モードや解像度モードを提供し、クロスプレイによって様々なプラットフォームのプレイヤーが共に狩りを楽しめるようになりました。
カプコンはポストローンチ計画を確認しており、新たなモンスターやイベントクエストが期待されています。ワイルズは、従来のファンと新規プレイヤーを一堂に参加させる新たな基準を打ち立て、2025年のアクションRPGにおける新時代を開いています。