次世代のXboxが従来のコンソールにならない可能性について、ある読者が不満を抱いています。読者は、Xboxがゲームコンソールという概念を破壊しようとしていると主張しています。最近、Xboxの現状についての不満が広がっていますが、Microsoftの行動は単なる弱者のものではないとの指摘があります。
Microsoftは、3兆ドルの資産を持ちながら無能な経営を行い、ゲーム業界において破壊的な影響を与えています。Xbox One世代の途中で、Sonyに真っ向から勝てないと判断し、業界全体を混乱させる道を選んだのではないかと考えられています。彼らは約1000億ドルを投じてActivision BlizzardやBethesdaを買収しましたが、これらの企業に対する影響は薄いままです。
訴訟から分かるように、最初の計画はBethesdaのすべてのゲームを独占することでしたが、最終的にはマルチプラットフォーム戦略に舵を切りました。次世代Xboxの計画では、PCを箱に詰め込んだようなデバイスやAIを導入する印象を与えていますが、これによってコンソールの概念自体を否定しようとしているのではないかと批判されています。
また、PCハンドヘルド市場は非常にニッチであり、成功の見込みは不透明です。さらに、AIの導入も独創性を損ない、悪化するゲーム開発の結果になることは明白です。それでも、Microsoftは大胆に進もうとしており、Sonyを追い越そうとしています。
全体として、Microsoftはコンソールの本質を裏切りながらも、自己中心的に進化を続けているという懸念が示されています。彼らの戦略が成功するかどうかは不明ですが、もし成功すれば未来のゲームはAI主導のものになってしまう可能性があります。全てのゲーマーのために、Microsoftが失敗することを望む声も聞かれます。