ゲームを楽しむ者として、趣味はすべての人にとってアクセス可能であるべきだと考えています。世界中に4億2900万人以上のプレイヤーが何らかの障害を抱えているため、ゲームにおけるアクセシビリティは以前にも増して重要です。今年のゲーム開発者会議(GDC)では、Xboxがエレクトロニック・アーツ、グーグル、任天堂アメリカ、ユービーアイソフトなどと連携し、新たなアクセシブルゲームイニシアティブを立ち上げました。
エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)主導のこのイニシアティブは、業界全体でアクセシビリティ情報を明確かつ一貫性のあるものにすることを目指しています。新しい標準化されたタグセットを導入することで、プレイヤーはゲームを購入する前にそのアクセシビリティ機能を一目で確認できます。Xboxは、既存のタグを新しいイニシアティブのタグに置き換え、対応するものがないXbox特有のタグは残します。
私には直接関係ありませんが、この動きが他の人々にゲームを楽しむ力を与えることは嬉しいことです。そして、他の開発者がさらに多くのアクセシビリティ機能をゲームに取り入れることを促すでしょう。これまでは重要な問題ではなく、多くの大作ゲームですらアクセシビリティ機能が不足していることがありましたが、このイニシアティブがその状況を改善することを期待しています。
Xboxによれば、すでに新しいタグをXboxゲームに追加する作業を進めており、もうすぐデジタルXbox体験で見ることができるようになります。また、エクスエイト・アダプティブジョイスティックも発売され、直接マイクロソフトストアから購入可能です。価格は29.99ドルで、このジョイスティックはXboxアダプティブコントローラーに接続することで、より洗練された体験を提供します。