2025年は間違いなくビデオゲームの年であり、『GTA 6』がその主要なハイライトとなる予定です。過去2年間は新情報がなかったものの、業界は確実に上昇の軌道に乗っています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーションクリエイターズの責任者グレッグ・ライスは、『GTA 6』について「ゲーム業界に大きな経済効果をもたらす」と楽観的に述べています。
GamesRadarとのインタビューでライス氏は、「『GTA 6』は間違いなく最高の巨大ゲームになる」と発言し、他の開発者たちが『GTA 6』の存在について心配していることも指摘しました。ディベロッパーの一部は、ゲーム発売weekやその月には『GTA 6』がすべての注目を集めるため、自分たちの作品を発表するのが不安だと語っています。彼は「業界は成熟しているので、他のゲームも成功できる余地がある」とも述べました。
また、ライス氏は『GTA 6』のリリースが多くの新しいゲーマーを引き込むチャンスであり、ゲーム業界に対する大きな経済的な後押しになると自信を見せました。さらに、ロックスターゲームスが『GTA 6』のメタバースについてフォートナイトやロブロックスのクリエイターと話し合っているという噂もあり、もし実現すれば、他のゲーム開発者にも恩恵をもたらす可能性があります。
『GTA 6』の発売は2025年秋を予定しており、その販売価格についても多くの議論が行われています。100ドル以上になるという噂もあり、これにより他の開発者も自分たちのゲームの価値を高めることが期待されています。ライス氏の発言が示すように、『GTA 6』はゲーム業界にとって重要な転機となるでしょう。