コンソールの販売は、マイクロソフトのXboxとソニーのPlayStation 5がリビングルームでの支配を争う中で重要な話題となっています。現状では、ソニーがリードしているものの、Xboxは異なる未来を計画しています。人気のあるXbox独占タイトルである『Forza Horizon 5』がPlayStationに登場することから、マイクロソフトはハードウェアだけでなくコンテンツの提供者になりたいと考えているようです。
歴史的に見て、PlayStation 5は発売から52ヵ月間でPlayStation 4に対して約7%の販売差を示しています。一方、Xbox Seriesは前モデルであるXbox Oneに対し19%の販売差があり、かなりの距離があります。より強力なPlayStation 5 Proは最新のコンソールですが、価格が高いため、販売数は主力のPlayStationコンソールほどソニーの利益に大きく寄与しない可能性があります。
クラウドゲーミングの人気が高まり、技術的にも進化している中で、今後ハードウェアの販売がさらに減少する可能性があります。クラウドゲーミングサービスは、ゲームを動かすためにハードウェアの能力に依存せず、ゲームコンテンツのNetflixのようなストリーミングサービスになるからです。
PC市場でもゲーミングハードウェアの販売状況は厳しい状況にあり、NVIDIAやAMDの最新のグラフィックスカードは表面上は好調ですが、大多数のGPUの在庫は需要に対して非常に少なくなっています。また、AIセクターが伝統的にエンスージアスト向けのPCゲーミング市場向けの資源を多数消化してしまっています。