アサシン クリード シャドウズは、シリーズの新作であり、これまでの作品とは異なるバランスを持つRPGとステルスゲームが融合しています。物語は16世紀の日本、織田信長の軍事キャンペーンの最中に設定されており、主人公の直江は抵抗運動の一員として信長に立ち向かいます。一方、侍のヤスケは異国社会での自分の立ち位置を探ります。彼らは政治的陰謀によって衝突する運命にあります。
シャドウズでは、プレイ可能な二人の主人公、女性忍者の直江と男性侍のヤスケが登場します。直江は stealth 重視で、ヤスケは戦闘を好むという異なるプレイスタイルを持っています。選択が単なる見た目だけではなく、プレイヤーの好みによって戦略が変化する点が特徴です。
ゲーム内のサイドクエストは、単なる倉庫探しから対象の暗殺ターゲットを追い、彼らの背景を探る形に改良されています。このシステムは、プレイヤーが自ら目標を見つける楽しさを提供し、物語に対する没入感を高めています。
オープンワールドゲームとして、マップの探索は重要ですが、従来のようなやるべきことのリストがなくなり、有機的な探索が求められます。しかし、古い要素が残り、ビューポイントや敵の城は依然として退屈です。城を攻略する際には、敵が多く、特にボス敵である大将には一度の暗殺では勝てず、戦闘を強いられます。
アサシン クリード シャドウズは、興味深いストーリーと魅力的なサイドクエストを持ちながらも、ゲームプレイのループには改善の余地があります。それでも、シリーズのファンにとっては十分に楽しめる作品です。