美しいオープンゾーンアドベンチャー「Europa」は、スタジオジブリの雰囲気に満ちていますが、監督のヘルダー・ピントは、インディーゲームであるこの作品において、単にジブリのビジュアルを模倣することを目指していないと述べています。
「Europa」が発表されて以来、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』やジブリとの比較が後を絶ちません。その理由は、探索可能な豊かな環境にあります。プレイヤーは、心ゆくまで走ったり滑空したりしながら、謎を解いたり環境パズルを解決したりすることができます。この探索の感覚は、オープンワールドのゼルダシリーズに似ており、『となりのトトロ』や『千と千尋の神隠し』を制作したスタジオの新しい映画からのものであるかのようです。
GDCのパネルでピントは、「Europa」の美しいアートスタイルに対するジブリの影響について論じつつ、単なる模倣ではなく、ジブリ作品の「特別な」部分を捉えたいと明言しています。「ムードや参考資料の堅実な基盤を持つことが非常に重要で、スタイルについて行き詰ったときには、ジブリ映画を参照してその作り方を学びました」とピントは説明し、ジブリ映画の夕暮れ時の「寒く青い」雰囲気を認めています。
「そのような参考資料を持つことは私にとって非常に大切で、決して真似するのではなく、特別な部分を探し出して、それらの水彩映画をゲームに再現することが重要でした」と述べました。
開発者たちは独自の感情的なストーリー駆動の冒険を創り出す中で、その魅力を確かに捉えていますが、Europaのインスピレーションはスタジオジブリだけではなく、GrisやABZÛ、Journeyからも影響を受けていることが明らかにされています。