サイバーパンク2077は2020年12月に発売され、その期待とは裏腹に多くの技術的問題が存在しました。特にPS4やXbox Oneではクラッシュや視覚的な不具合が頻発し、多くのプレイヤーが失望しました。このため、CD Projekt Redは約1億2500万ドルを投じてゲームの修正に取り組み、2021年には5回の大規模パッチと3回のホットフィックスを公開しました。
パッチ2.0と「ファントムリバティ」の拡張には、新機能が追加され、ゲームシステムが改善されました。また、Netflixのアニメ「サイバーパンク:エッジランナーズ」がナイトシティへの関心を再燃させる一因となり、CD Projekt Redは報告書で過去2番目の好決算を達成しました。
サイバーパンク2077の発売直後、多くのプラットフォームで深刻なパフォーマンス問題が報告され、特にPS4とXbox Oneでは大規模なクレームが相次ぎました。2020年クリスマスまでには、ソニーがこのゲームをPlayStationストアから削除する事態にまで発展しました。
CD Projekt Redはゲームの問題に責任を持ち、パッチを通じて修正に努め、プレイヤーのフィードバックを反映する姿勢を示しました。大規模なアップデート2.0では、コアシステムを大幅に改訂し、プレイヤーの期待に沿ったゲーム体験を提供しました。
「ファントムリバティ」は新しいストーリーやダークなスパイサスペンスの要素を追加し、プレイヤーからの評価も高まりました。これにより、Cyberpunk 2077は業界内での信頼を取り戻し、次なるプロジェクト「Cyberpunk Orion」にも期待が寄せられています。