次のハローゲームが開発中であり、Unreal Engine 5で制作されることが確認されました。おそらくシリーズの完全なリブートとなるでしょう。
ハローシリーズのファンとして、次回作には楽観的です。本作が新たなスタートを切るのか、それともハロー7として見られている内容を拡張するのかは重要ではありません。しかし、個人的にはハロー:インフィニットが多数の未解決の問題を残したため、初めからやり直す必要があると感じています。
Unreal Engine 5のグラフィックスの約束は非常に魅力的で、発表と共にHaloスタジオが共有したレンダリングは、数ヶ月経った今でも私を笑顔にさせます。オリジナルのハローの視覚が頭に浮かび、もしスタジオがリブートの方向に進むなら、次のゲームのアルファハローは驚くほど美しい景観になることでしょう。
ファンたちも同様の意見を持っています。あるRedditスレッドでは、「そのレンダリングは美しかった」と言う声があがっています。しかし、一方で、「ハローは基本的に死んでいる」と嘆く意見もあり、次のハローゲームが発表された後、また混乱したストーリーと曖昧な設定のリブートになるなら、どんな言い訳も通用しないという懸念もあります。
一方で、より希望的な見方をするファンもおり、「素晴らしいストーリーラインを持つハローを戻してほしい」と期待を寄せています。次回作がハロー:コンバット・エボルブの物語をリブートし、ハロー小説からの要素も盛り込まれることを望んでいます。小説には素晴らしい瞬間やキャラクターがあり、もっと活用されるべきです。