Twitterのユーザー@JoMnT2は、Xboxが「Towerborne」のためにダイナミックな背景をリリースしたことに気づきました。この背景にはゲームのキービジュアルが描かれ、風車の動きや風に揺れる草木といった、かなりの動的要素が含まれています。
ゲームの初期アクセス版をレビューした際、ゲームはサイドスクロール型ビートエムアップ、アクションRPG、従来のオンラインサービス要素が組み合わさった作品であり、さらに「カタン」の要素を加えた雑多なゲーム体験であると述べました。プレイヤーは20時間以上このゲームを楽しみ、1つのキャラクターを最大レベルまで育成しました。
「Towerborne」の世界では、プレイヤーは「エース」と呼ばれるキャラクターを操作し、「数の都市」の破壊後に残された人類の最後の部分を守る任務を担います。死亡した場合、プレイヤーは「エブ」(霊界)から戻り、「ショア」(物理的な世界)に帰還することができます。
プレイヤーは自分の死を思い出すことができますが、自らが誰であったかについては覚えていないかもしれません。ゲームが進行するにつれて、ストーリーの背景が明らかになることが示唆されていますが、忘れられないのは必要不可欠な戦闘スキルです。探索、戦闘、アイテムの収集、防衛を行う中で、プレイヤーは何度も死を経験することになるでしょう。