AIは依然として物議を醸している話題ですが、私たちの生活には欠かせない存在となっています。私はほぼ毎日AIを利用しており、その中でもMicrosoftのさまざまな製品に統合されている点は特筆に値します。
特に、ChatGPTの登場以降、Bing ChatやCopilotを活用する方法を見出し、楽しんでいます。最近発表されたXbox Copilotのアイデアは魅力的ですが、携帯電話を使って操作する必要がある点は不満です。ゲームをしているときに携帯を手に取るのは面倒です。
かつてのKinectを思い出すと、Xbox Copilotと組み合わせることで、より快適な操作が可能だったのではないかと感じます。音声で操作できるデバイスと、携帯を取り出す必要がある状況は異なります。
Kinectは時代を先取りしたものでしたが、Xbox Oneが登場したときには、声でコンソールを操作できるパートナーとなりました。私にとってKinectは、子供を抱きながらテレビのメディアオプションを操作する便利な道具でした。
現在、AIが本格的なツールとなり、Microsoftがすべての製品にその利用を推進している中で、XboxコンソールにネイティブなCopilotがあれば、Kinectを活用する方が望ましかったでしょう。携帯で音声操作をするのではなく、コンソールに直接話しかけることができれば、ゲームに集中し続けられます。
Kinectがもはや存在しない今、MicrosoftはXboxにAIを統合する際には、シームレスな音声インターフェースを持たせる必要があります。将来的にXboxコンソールにCopilotが実装されることを期待していますが、そのためにはマイクが必要です。ゲーム中にAIチャットボットを利用するためには、操作を中断する必要がないような設計が求められます。これが実現されるかは不透明ですが、もし実現すれば、楽しさが大きく広がることでしょう。