モンスターハンター:ワイルズのプレイヤーがエンドゲームに完全に没入しており、難易度についての議論が続く中で、一つの結論が明らかになっている。フレンジーモンスターは、実際にはかなりの弱体化が見られるということだ。以下に、ポストゲームキャンペーンに関する軽いネタバレが含まれる。
フレンジーモンスターは、フレンジウイルスに感染したモンスターであり、意図的に暴走させ、周囲のすべてを攻撃する設定となっているが、ゲームメカニクスにおいては、彼らは理論上は健康状態が低下し、その代わり攻撃性が増すことになっている。しかし、プレイヤーたちはこのウイルスが実際には敵を弱体化させていることに気づいている。あるプレイヤーがフレンジー状態のヤン・クックを25秒未満で討伐したことがその証明となっている。
他のプレイヤーは、このフレンジーが意図された効果と異なり、モンスターのHPが低いまま非難されている状況について疑問を呈している。また、別のスレッドでは、ゲーム内のフレンジーキャストを冷笑する投稿が数多く寄せられており、プレイヤーたちはHPや攻撃力の強化を求めている。
私は最近、ヤン・クックとのフレンジーモンスター狩りを体験した際、同じように「これだけ?」という感想を持った。前のイベントクエストで健全なモンスターを狩り尽くした後では、彼を倒すことが逆にカタルシスを感じさせるほどだった。
難易度の調整はカプコンによるもので、フレンジーモンスターの脆弱さもその影響ではないかと考える。私自身は比較的簡単にプレイできており、主要な物語の最終戦でしかカートされていない。モンスターが少し物足りない中で、フレンジーモンスターの存在が果たして必要なのか、あるいはより恐ろしい敵を求めるべきなのか、多くのプレイヤーが感じていることだろう。